約 2,552,162 件
https://w.atwiki.jp/wolfpedia/pages/183.html
狼で活躍する基地外固定 道重さみ子と元RFQ48構成員である前中敦子の兼ヲタ トリップは◆a6ANN.SAYU、◆ann.mkn.zY、◆.s0kewFZzs、◆DqLKXc3DEU、◆tgy0RJTbpAなど 携帯の固定である かつてはれいにゃあああああああというコテハンで広く知られていた 自称大学生だが論争スレで朝まで袋叩きに遭い、悔しくて大学を休む事がある(→実はニートでした) 就活が全く上手くいかないため(→実はニートでした)、21歳だったのをいつの間にか18歳と哀しいウソを言い出す ↑に関連して祖父が会社の会長などという小学生ばりの虚言も垂れ流して嘲笑される 自分では低いと思っていなかった195cmの身長を告白したとたんみんなから爆笑されたために、自分は本当は女だったアピールを始めたという悲惨な経歴を持つネカマ固定 自分のだと言って貼った画像が、ネットで拾ってきたものだったことが晒されネカマだとバレる 田中れいな関連のスレをよく名無しで荒らしている為れいなヲタに蛇蝎のごとく忌み嫌われている 大学の法学部に通っていると稚拙なウソを書き込むも、本物の法学部の人から基本知識を問う質問をされて脱兎のごとく逃亡した あまりに虚言が多いため真実を書き込んでも誰にも信じてもらえない狼少年状態となっているが、経歴がほとんど嘘で塗り固めているのがバレたうえ、反省の色が全く見られず虚言癖を一向に直そうとしないため当然の報いである 2023-09-30 07 59 07 (Sat)編集 タグ 固定 道重さゆみ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maisondem/pages/74.html
336 :自作自演男 ◆kC0elLNz.w :2007/11/04(日) 16 32 13 0 『分かった?あんたは私の奴隷なの。私の犬なの。 私の言うことだけ聞いてればいいし、他のことに興味なんか持たなくていいの』 僕は頷く。黙ってただ何度も頷く。 その姿を見るなり、妹は再びもとの顔に戻り、 冷たい雰囲気はどこかへ消えうせて声色も元の柔和な響きへと戻った。 妹は手を伸ばし僕の頭をくしゃくしゃと撫でながら、笑顔で言った。 『ん、いいこいいこ。 それだけ言っておきたかったんだ。それが分かってるんなら、よし』 そして妹は頭を撫でる手をゆっくりと移動させ、 頬を撫でると、僕の顎を中指と人差し指で軽くつまみ、上を向かせた。 『んふふ、可愛いねぇ……』 ひとしきり僕の顎をこちょこちょと撫でると、 やがて妹は言葉もなく部屋を出て行った。 部屋には僕だけが残され、音もない静寂が部屋に充満していた。 何故だか分からないが、僕は無性に興奮していた。 性器ははちきれんばかりに勃起して上を向き、 粘つく透明な液を雁首からたらたらと垂れ流していた。 僕は引き出しから、無造作に突っ込んであった先程の妹の下着を取り出し、 それを口に含み味わいながら、妹が座っていた勉強机の椅子にすがりつき、 その温もりと微かな匂いを感じながら、その日二回目のオナニーをした。 その日二回目であるにも関わらず、いつもより沢山の量が出た。 果てたあとにカレンダーを見やると、今日は木曜日だった。 日曜日まで、あと三日だった。 <前へ 次へ> 作品リスト> TOP>>
https://w.atwiki.jp/megalon/pages/183.html
#blognavi より目で見るとキツネが浮き出ます。技術部3D課。友引町・ペンギン村合併協議会発足中のお絵描き。 セクシーな絵があると鼻血垂れ流しレスが続出する。見兼ねてティッシュを配るも、これでは逆効果!? 情宣部サービス1課海の家さわやかキャンペーン特設グループ。脇の下処理センターの検閲が厳しかったです。 くんくん。 ハニー・コスのランちゃんと団兵衛コスの錯乱坊。 ラムちゃんが暑さのあまりスカートを忘れてセーラム・ステージに。隣の特設ステージではキューティ・ショー。 同じ楽屋でランちゃんがラムちゃんの忘れ物を見つけて勝ち誇る、そんな場面を想像してみて下さい。 ストーリー部パロディ課拾得物取扱い係。 ころ♪さんの「ココロの星」には、こんなおかしなハプニングがイッパイ! 朝日のごとくさわやかに、はりせんちょっぷしてます。 技術部逆光課。小粋なアングル課も併設。 レイはこっちの姿の方が愛らしいような気がします。ツボコマ部原作模写課。 …あっ、ラムちゃん人形にブーツ忘れてる! クラスメートの百恵ちゃん。もも祭りでしたっけ?駄洒落部おやじギャグ課。 モモ・トーン処理班が気を利かしてくれました。 kim部長殿の描かれた大きなお月さんとラムちゃんを見ていて、このようになりました。 コスチュームはランちゃん家に遊びに行った時のを参照しましたです。 イメージ連想部親睦交流課つんつん設置係。係長補佐。 カテゴリ [kim] - trackback- 2006年02月01日 00 22 37 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/nctkantokouhou/
NCT関東管轄専用ウィキへようこそ。 とりあえず、番組表をわざわざPDF等に起こして書くのが多忙なため時間が無いので、番組変更や改編情報もここに公開します。このサービスは@wikiを活用しています。諸般の事情により、自由に記事を書き込むことが出来ません。ご了承下さい。 NCT関東(東京以外) URBAN系列の準キー局。編成はここが基本になります。バラエティなど何でもござれ NCT関東東京放送局 首都東京にあるURBAN系列の局。昔は、KTHメトロテレビだったが中の人が引退で緊急加入。現状はまだ番組は変更されていないが4月改編で大幅に変更予定。 岩手県民テレビジョン放送 岩手県でのURBAN系列局。もちろん先発局。2006年にIOTが加入してきたが、主役はやはりうち。NCT関東と tv houkeiをたして2で割った編成 大東法経テレビジョン放送 沖縄県大東島地方をエリアとするURBAN系列局。今年の1月に開局。4月からは地上デジタル放送を開始し、大東島地方の情報源として精一杯やっていくつもりです。 NCT関東第2放送 ぶっちゃけ、教育専門局。スポーツはサッカーを放送予定。一部、THC教育テレビからの黒ネットあり。 YHCテレビ フジ垂れ流しテレビ局。山口県のフジ系列が存在しないための措置。開設した場合はURBAN系列の番組に変更する予定 改編情報 今後発表になる改編情報を載せます。現状まだ工事中です。 スポーツ中継情報 ここにはスポーツ中継(野球・サッカー)の情報を載せます 特別番組情報 ここには、特別番組情報を載せます
https://w.atwiki.jp/yamabiko/pages/451.html
#blognavi 適当に日常つづっていきます (_ _) てなワケで前の週の水曜日の話し わたくし昔演劇部だったのですよ。んで演劇部のOB・OGで劇をやろうとか言うものが年に1度くらいあるんですがね 今年、私諸事情により不参かなわけでありますて スンゲー悔しいわけでありまして スンゲー恨めしいわけでありまして 腹いせに劇練習に突撃してやったわけですよ(← ほとんどの奴らが久しぶりに会う奴ばっかで懐かしい懐かしい久しぶり久しぶりってなもんですよ。下手すりゃ1年会ってなかった人もいました。 共に年は取っているんですけどねー、何一つ変わってない。 特に阿呆なテンション具合が。 昔の癖か、私のことをみて意見を言う人がチラホラいたり、なぜか私も一緒に準備運動したり、柔軟したり発声したり(かなり乗り気 久しぶりに心のそこから笑った気がした。 すんごい楽しかった。ヤバイ楽しかった。 この時間がそのまま続けばよかったと思った。 無常にも時間というものは垂れ流しなわけでありまして。 本日の稽古終了。ガッデム。 今回は客席からみんなの勇姿を見守るけど、次回は私も肩ならべて舞台に立ちたいな。 また暇なときに稽古場に突撃しよう♪ カテゴリ [徒然] - trackback- 2006年10月22日 00 44 10 演劇で柔軟体操ってやるんですか……。今度先生に聞いてみよう(声出し+α程度だったもので)。 -- Xephir (2006-10-22 18 30 46) 演劇部は体力が基本ですからb柔軟筋トレ発声~他色々やりますよ~ -- 零樹 (2006-10-22 23 42 58) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/airi626/pages/12.html
DJ名----愛梨@ケロルン♪ * 年齢----永遠の二十歳☆実年齢は、放送上、謎である。(リスナーさんの妄想にお任せ♪) * * 職業----お水の花道辞職 * * 出身地&住処経緯----大阪出身→東京進出→お城のある県(笑)→東京2度目の進出 * * 好物----お酒@煙草@イケメンボイス(笑)@笑いの神@麻雀 * * 性格----自称鬼畜!!しかし、本質はお人よし。騙され易い。時々暴走。自称ツンデレ実際はただのデレデレ。好き嫌いが激しいので一度嫌いに なると、とことん。第一印象が肝心なので要注意(笑)逆に好きになると面倒見が良いらしぃw * 弱点----難しい漢字・英語・計算・理解力・声真似系・アニメ系・プリン系(笑) * * リスナー歴&聴く放送----リスナー歴は1年ちょっと☆聴くらじおは、フリートークラジオ・オカルトラジオ・音楽垂れ流し * * DJの地雷&嫌いな苦手なタイプ----出会い厨(ネタならOK)@宣伝厨@冗談の通じない人@ぶりっ子@ノリが悪い@甘えん坊系 * * DJの好きな得意なタイプ----笑いの神が明らかに降りてる人(笑)@汚れキャラをも演じられる勇者(笑)@トークの幅が広い@ 雀士@酔っ払い@馬面(笑)@おっさん&おばさんキャラ系(笑)@ある程度空気の読める人
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53266.html
【検索用 きょうもしにたいといううそをつく 登録タグ VOCALOID あの高橋。 き ニコニコ外公開曲 初音ミク 春 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あの高橋。 作曲:あの高橋。 編曲:あの高橋。 イラスト:ノーコピーライトガール 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 曲名:『今日も死にたいという嘘をつく。』(きょうもしにたいといううそをつく) あの高橋。氏のVOCALOID処女作。 歌詞 (動画概要欄より転載) 今日も著名人様の果報を TVショーが垂れ流している その陰で今日もまた僕達は 壊れ泣き疲れて死んでいく 明日も著名人様の訃報に 世間様は涙流している その陰で明日もまた僕達は 誰にも気付かれず死んでいく この世界は生き辛くて この世界は息苦しくて 今日も僕達は死にたいという嘘をつく 「恵まれない子に救いを」 偽善を着飾る聖職者は 僕達の声を殺した 夢は必ず叶うからなんて 無責任に誰かが歌うんだ それに釣られるように僕達は 断崖絶壁を歩き出す 努力は皆報われるなんて 綺麗事を誰かが謳うんだ 実にならず芽も出ないままで 朽ちた僕達を肥料にして この世界は嘘ばかりって この世界はクソばかりって 今日も僕達は死にたいと泣いている 「人は皆平等」だなんて 世迷言謳う偉い人は 僕達の声を殺した 必要なものばかり浮かんでは消えていく この世界が大嫌いだった 強がる事が上手くなって 偽る事が上手くなって 掻きむしった首に括り付けられた首輪(理想) 「当たり前の幸せでいい」 虚勢張る僕達の声は 殺されていく ぼやけて何も見えなくて 塞いで何も聞こえなくて 死にたいという嘘を繰り返し叫んだ 本当は生きていたいから 本当は生きていたいから 僕は僕を殺した。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/djkyuusai/pages/31.html
FAQ Q.この企画なんなの? A.アニソン三昧2008のDJ抽選落選者同士で自主的に企画・放送するアニソンリレー企画です。 実質的にはよくあるリレー放送にすぎませんが、この機会をもって落選の無念を晴らし、 改めて来年のアニソン三昧に臨んでいただくことを目的としています。 放送を希望する落選DJがいる限り、第2回、第3回のリレーを設ける方針です。 Q.三昧の落選者じゃないんだけど、DJやっちゃダメ? A.総勢90名を超える落選者の救済というのが本来の目的なので、 あくまで落選者のかたが優先されますが、放送枠に空きがあれば新規さんの飛び入り参加もおkです。 また、三昧2008から派生した新規さん向けの団体もございます。 一日中垂れ流しをやっているので、興味が沸いたかたはこちらからどうぞ。 Q.放送できる曲はどんなの? 配信レートは? A.アニメ、ゲーム、特撮、MADなど広くおkとしますが基本はアニソンです。 目安として、リストの半分以上はアニメ関連の曲で構成することを推奨します。 サンプルレートは44khz、配信ビットレートは96kbps以下でお願いします。 詳しくはこちらのページをご覧ください。 Q.モルスァってなに? A.ファービーが「ナデナデシテー」ってうるさいから 頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら 「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1209.html
しっかしリプレイ見てると決まってゲルキャが無双してるよな 金閣を盾にされるとなんとも -- (名無しさん) 2009-01-24 12 25 59 ↑ リプでも動画でもよく見るのがサブを使えていない人 ゲルキャは基本高バラだからマシではよろけにくい 頭バル系ならすぐよろけるからチャージを解除出来る 武装の使い分けが出来ていない人が多いほどゲルキャに蹂躙されやすい 特にメインが切れてからハングレやクラッカーを投げてしまう人は意識して直すべし サブも要所で狙って使えるようになると今より戦術に幅が生まれる ゲルキャに無双される事も少なくなるはずだ -- (中笑) 2009-01-24 13 00 30 そこまで接近してるなら対処できるがゲルキャが適正距離で活動していたら届かないのでは? -- (名無しさん) 2009-01-24 13 26 01 ↑ もう少しマップを把握しよう -- (中笑) 2009-01-24 17 06 07 ↑2 極端にMAPが開けてるわけでもないし そもそも此処のゲルキャは敵前衛の硬直狙いとかしてるけどよくよく見てると 明後日の方見てるときもある。このMAPも考慮しると注意してれば 近づく事は出来る。真正面から行けば誰でも引くよ -- (名無しさん) 2009-01-24 17 19 18 陸ガンで行ったらフルボッコされて2落ちした。だれかいい戦法があったら教えてください。おねがいします! -- (曹長) 2009-01-24 20 19 31 主に、44引く事+VSフルアンチの多いと思う方々へ まず最初に私は、44はタンク編成で勝てる・遠は単機で動きタイマンが生じる場合意外追加弾一択で良い(特にこのステージは釣り要素が少ない)と考えており、その上で述べます。 遠がボディチャやパンチで出た時に相手にフルアンチを引いた場合、前衛はいつでも拠点叩きにいける心の準備が必要です。 敵が一機も落ちずに回復に引いた時(タンク編成相手に落ちる前に引くフルアンチは勝ちを意識しています)、こちらの前衛もミリでは攻め上がれず(ここでアーマーに余力が有るのに 後退する を打つ前衛は何も分かってません。タンクも味方の様子を見て上がれるか検討して下さい) 仕切り直した結果、少数VS多数でMS戦を繰り返すだけで拠点落としに影響できる時間を割ってしまいます。 単純にゲージが動くまで膠着(思考も)していたり、状況が変わってから次を考えていては遅いです。 フルアンチも拠点分以上リードしないとキャンプは出来ないので、狭いJUでは厳しいラインを敷かれますが 追加弾の無い遠は拠点を撃っては離れてMSを誘き出し、1機取った時点ですぐに引く等考えて頑張って下さい。 -- (名無しさん) 2009-01-24 20 35 45 ありがとうございます。今日はじめてJUやったもんなんで(笑) -- (曹長) 2009-01-24 22 41 48 >曹長氏 それはおそらく戦術以前の個人技にまだ練習が足りていません。 ふわじゃんや連撃、着地取りやレーダーの確認等まず基本的な所から固めましょう。 戦術は大部分が基本的なことが皆出来る人向けに考えられてます。 駒が思うように動かなければ戦術をたてる意味がありません。 日々精進しましょう。 -- (名無しさん) 2009-01-24 22 53 12 曹長氏 ここのリンクのYouTubeから陸ガンの動画でも探して観てみ。 -- (名無しさん) 2009-01-24 23 53 36 >曹長氏 動画見る→真似して動かす=よく分からない 動画見る→真似して動かす=少し分かってきた 動画見る→「あ、これジャンプしてんのか」→真似が出来てくる=分かってくる 動画見る→「動画のプレイヤー上手ぇぇえEE!!」=己の腕を確認する @一人の兵士として土台が出来る 戦術板のトップからよく読む→己のカテゴリーでイメージした動きをしてみる 戦術板のトップからよく読む→何が書いてあるのか理解できてくる 戦術板のトップからよく読む→今日の絆に当てはめて考えられる様になる 戦術板のt(略 →役に立つ情報のみ選り分けて得る様になる @基礎から新しい情報を元にプレイスタイル(勝ち>好きな機体)がまとまって来る 新しい機体に手をだす→このレスの上に戻る=出来る事の幅が増えてくる 他のプレイヤーの考えてる事が分かってくる→連携できる様になっていく 自分にどの辺りの階級が向いてるのか理解できてくる 余裕が生まれ、対「人」ゲームなんだと再確認し、シンチャ等で意思疎通するのが楽しくなってくる @一人の兵士として、より充実してくる ポッド後ろ張り付きでプレイを見る→許可得ないとX 頑張れ。 -- (名無しさん) 2009-01-25 00 26 23 中笑ってきもいな -- (大笑) 2009-01-25 00 56 29 ↑確かに君は笑いもんだな -- (名無しさん) 2009-01-25 01 21 34 曹長 ・大抵の攻撃は歩きで避わせる。 だから攻撃されても焦ってダッシュ・ジャンプはするな。 必要ない。 ・逆にジオンのどの兵器に対してダッシュやジャンプでの回避が必要か覚えろ。 敵を知り己を知れば百戦危うからず JUの場合ジャンプまたはダッシュで回避した後、ビルの陰や岩陰に着地できればなおベター ・孤立するな。自分一人対敵複数の状況を作るな まずは画面よりもMAPを見て動け。 「画面なんか飾りですよ。偉い人にはそれが分からんのです」 MAP見ながら自分の位置を常に意識できるようになれば一人前 ・誘導性能がほとんどないマシンガン系は赤ロックする必要はない 青ロックで十分当てられるからわざわざ赤ロックせんでええ マルチの時だけ赤ロックしとけ ・二連撃以上が安定しないようならタックルで充分 下手なポッキー休むに似たり トレーニングモードかflashで100万回振ってこいw -- (名無しさん) 2009-01-25 02 28 46 ↑ なんという格言www -- (名無しさん) 2009-01-25 02 59 43 どちらかというとAクラスの人たち向けのアドバイス。 このマップの88はジム頭ロケランは相性いいよ。 相手がタンク編成だったら開幕後アーチを登って連邦本部ビルの敵タンク&護衛を狙ってみよう。 ロケランは爆風が大きいので密集してたら複数の敵を巻き込めるよ。 ポイントは闇雲に撃つのではなく… ①ロックオンマーカーの下に表示される距離が200~250mで撃つことを意識する。 ②ジャンプしてる敵は上昇中ではなく下降中(地表からMS1機分くらい)の時を狙う。 ③味方が斬られていたら、斬っている敵を狙う。(カット) ④味方が敵護衛と渡り合っていて敵タンクに絡んでいなかったらタンクを狙う。 ⑤G3やガンダムがタンクを狙ってると時も被せない。G3・ダムを狙ってる敵を狙う。 ⑥味方近の2撃目・格の3撃目以降に被せるのはありなんだけど、プロガンやLABR(ビームライフル装備のライトアーマー)に被せるのはダメ。 ⑦ピリッた敵が連邦ビル左側の谷から撤退していく時は、送り狼(=とどめを刺すこと)のチャンス。但し敵に囲まれるほど深追いしてはいけない。下がり際を一発で仕留める気持ちで。 ⑧高ゲルなど硬直取りにくい&足速い敵はしっかり①②を意識して狙って転ばせて味方が噛み付くチャンスを作る。 誘導系武装で一番嫌われるのはいわゆる「垂れ流し」狙う敵を選ばずに味方が高火力の攻撃を決めているところに被せてしまうこと。 高得点とっても敗北したら「垂れ流し」ていなかったかリプを見て反省してみよう。 ③のカットを意識して立ち回ってみよう。 それから他の人がジム頭やサイサ(ジム頭と同じ誘導系武装)選んでるのに自分も選んで編成崩さないように。 ちなみにジム頭とサイサ(ミサA)比較すると、ジム頭のほうが攻撃力は落ちるけど①コスト安い②ロック取りやすい③ブースト切れにくい&回復早いので初心者はジム頭で腕を磨いてからサイサに乗るといいよ。 -- (連邦将官) 2009-01-25 03 24 22 ↑しかしその感覚でSクラスに来られると可也迷惑 射カテから動かさないから爺さんかダム期待したら凸頭 更にアンチタンクは良いが当てれて無い上横取りマンセー 肝心の前衛はゲルBRやシャケやゲルキャを捌いて欲しい機体がいないためジリ貧 そもそも上のこと出来るならCで終わらんよな普通 -- (名無しさん) 2009-01-25 03 53 11 ↑AクラスでもG3やガンダムにロケラン被せて乗られたら迷惑だろうな。 カットを意識した立ち回りだけなら素ジムか白ジムBSGの方が優秀だし、第一180㎜以外に存在価値ある機体なのか? 垂れ流し推奨ならいいけどね。 Sクラスにも姫タンクが増殖してるのは、今の仕様かな。 そんな後ろでデザクに絡まれるぐらいなら前へ来てくださいよ。 せっかく、量タンにボッブB積んだ意味も理解してないうちにSクラスでタンクに乗るな。 オマケに天井砲撃してるぐらいなら素直に他の遠機体を選ぶか、他にタンクを譲って下さい。 中笑氏、経験から今まで何気なくやってた事を知らない者にも分かるようにしてくれて感謝。 -- (ノラ専中将) 2009-01-25 08 40 07 ↑3(連邦将官氏) 射の練習にはガンキャA弾が向いている AクラスでガンキャA弾命中率7割以上あれば射撃の基本は学んだと言える 歩きには撃たず敵の硬直まで我慢するのが何よりも大切だろう いかに無駄弾を抑えて確実に当てていくかが焦点となる ガンキャA弾を連射してすぐ弾切れさせる人は爺も乗りこなせない 「垂れ流し」を抑制する意味でも「垂れ流し」ていては当たらない機体に乗せるべきだろう ↑(ノラ専中将氏) 今の遠事情を言わせてもらうとダメージ補正がないので無理が利かない 最悪はデザクのスタンショットマシ×4タックルでも詰む 一度よろけてしまうとタックルダウンも出来ない 他のマシ10発程にゲル系BRが刺さる時もある それだけでAPの半分を持って行かれる 9dmgのマシ2発当たってから3発目でタックルダウンでも68ダメになる (今までは1個15dmgのマシだと15+15*0.8+50*0.8*0.8=61だった) だからラインがある程度上がらないと今のタンクは無理だ 人数が増えるについてどうしても姫タンクになりがちになるのは仕方がない事 どちらかと言えば問題なのは状況を読めない人や地形を把握していない人だな 砲撃地点内でももう少し下がれるのに前へ出る遠は特に厄介だと思う -- (中笑) 2009-01-25 09 02 41 皆さんありがとうです。Aクラスでシコシコしてる私にも解りやすいです。勉強なります。 -- (やはり将官はすげ〜) 2009-01-25 10 38 40 ↑2 中笑氏の意見に同感。 単機で釣る分なら兎も角、拠点破壊してる最中に2~3機の敵に絡まれたら もう死んだと思う。以前はタックルダウンもあったが、今はそのダメも上がって現実的でない 姫タンクと言うが現状のVERではタンク護衛無しで行くのは 死んで来いと言ってると同義。44時ならまだいいが88なんかで単機させる 友軍の思考も考え直して欲しい。昨日も見たが前衛に行ったはずの機体が早々に アンチタンクしだすしまつ。 1戦目遠だした(拠点割ったがそれ以上にコッチのゲージ負け)後、 2戦目犬砂だしたが正直護衛意識をもってと思った 犬砂と爺さんだけで護衛するにも限界あるんだから -- (愚痴書いた中将) 2009-01-25 12 43 55 射2枚で護衛とか無理ゲーだから、そういう状況になる前に開幕番機指定して護衛回ってもらえばいいんじゃないか? まぁタンクあっさり死んでも射2枚なら帰れるけど…… -- (名無しさん) 2009-01-25 13 06 09 Aクラス事情を話すとメインがタンク護衛の人はAクラスに留まり、アンチ主体の人が昇格している感じです。(ランクS獲得の難易度の違いより) なのでSクラスで「アンチ過多」「タンク護衛出来ない人増」の現象が起きてるのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-25 13 53 40 結局バーストすればいいっていう結論になr -- (名無しさん) 2009-01-25 15 35 25 前衛マシ機体としてブルパの弱体・フルオート武装が蛇しかない今の現状をなげきたい。 連邦も容易に弾幕はりたいよ -- (名無しさん) 2009-01-25 15 55 25 すいません。返信遅れました。みなさんあいがとうございます。これから日々精進します。 -- (曹長) 2009-01-25 16 07 12 前衛なら格のフルオートマシならあるじゃないw -- (名無しさん) 2009-01-25 17 00 28 ↑3 弾幕ぐらいフルオートでなくても張れるでしょ。 -- (名無しさん) 2009-01-25 20 23 40 180秒待たされて1対1だと少し萎えるな バンナムが良いわけではないけど、待たされた意味がないきがする まぁ仕方ないかな最悪睨み合いで終わるのがなぁ -- (後退する) 2009-01-25 22 58 16 ↑ 3vs3以下はバンナムがまだまし。 -- (名無しさん) 2009-01-25 23 32 24 愚痴書いた中将氏 基本は両軍の拠点兵器への意識だな それらに対してどうアプローチをかけるかが行動理念に繋がると思う 最近の将官は訳も分からずに目の前の敵にがっつく傾向にあるからな 全く頭の痛い話だよ ↑8 アンチを意識して戦った結果の昇格なら構わない 問題なのはただ迫ってくる敵を撃破したら偶々敵護衛部隊だっただけの連中 実際に将官戦をやれば分かるがこういう連中は敵護衛が少しでも強いと戦線放棄してシッポ撒いて逃げる あるいは完膚無きまでに叩きのめされて戦力ゲージが大幅に減る アンチや護衛という言葉以前のレベルで将官戦では手の施しようがないほどだ まさに見えない爆弾でこちらの意志では避ける事もかなわない「地雷」 ↑6 世の中にはジム改と言う機体があってだな それに頭バルはフルオート可能なものが多いぞ -- (中笑) 2009-01-26 03 05 33 ここでのタンクは丸ビル後ろ以外で赤ロック取れる所有りますか? 天井低いのでタンクはいつも敬遠していますが今回チャレンジしようと思いまして。 難易度の低めのノーロック場所とかも教えて頂けませんか。 皆さんNY夜ですかね。A暮すですみません。 -- (そこはイカン) 2009-04-19 16 08 42 ここはNLできる場所はありません(射角45で天井当たり確定) 一番敵を友軍が抑えやすく砲撃できる場所も其処しかありません 後は拠点前位です。 天井低いので弾き打ちを憶えておきましょう。 後味方が前衛はれないようなら無理に前に出ないでMS弾で攻撃しましょう。 無理と思ったらバーストで出るか回数重ね撃つタイミングを体で覚えましょう -- (名無しさん) 2009-04-19 16 29 54 ↑2(そこはイカン氏) ロック可能地点から下がった窪地の部分がNL地点です 元旦量タンであれば射角調整をほぼ行わずにNLが可能です 若干の微調整は必要ですが感覚でなんとかなる程です ただし「開幕移動中にチャンスがあればやる程度」ですね 拠点ロック可能地点の前の橋に敵が多かった時は試してみると「敵拠点」や「端の上の敵」に当たる等の効能があります タンク系の拠点弾はMSに対する威力が高いので適当NL拠点撃ちで何故か敵MS撃破もあり得るので練習する価値はあると思います しかし基本的に44ではジムキャ系をお勧めします 中央連邦ビルの上からでも位置次第で赤ロック撃ちが可能なのと敵拠点へ突っ込んでもいい そしてサブが豊富なので融通が利きます それとNYNですが俺ならJUに出ますね 勢力戦のような特典もなくミノ粉50%で運の要素が強い これらの理由より一定以上の実力の人はJUで出る事が多いと思っています -- (中将W) 2009-04-20 00 34 37 夜ヤークは運任せ過ぎてフルバーじゃないと出たくないなぁ。 900点取ったクレの2戦目で2落ち100とか普通に出るくらいの運ゲーだし。 JUタンクはキャノン系2種か、あと量タンボップBもアリかと。 キャノンはルート取りで一回防衛ラインを抜けば敵拠点に一直線できるし 量タン燃えBはビーム兵器&格闘との相性が素晴らしいので、開幕ちょこっと左被せして焼いとくと面白いことになったり。 -- (少将A) 2009-04-20 00 40 53
https://w.atwiki.jp/taszin/pages/16.html
超TAS人一族はLivetubeで最高同時視聴者567人、最高見た人の数16328人、最高コメント数15048コメントを記録したマイク無し配信者のことである。 配信の階級別にアカウントを使い分けており上位に位置するほどリスナーが喜びそうな配信 下位に位置するほどゴミ糞雑魚配信になるであろうと踏んだ配信である。 一族のRTA 超TAS人一族の中で本当に記録狙いしているところを垂れ流す配信者はティーダしかおらず、リスナーの為に決してリセットはしない。(せっかく数時間見てくれたのにがっかりして帰らせたくないためクリアまでやる)それでも数々の記録を出せているしRTAしようと思えばできる作品はゆうに40を超えている。 一族のコメント返し 超TAS人一族のコメント返しの速さは一級品でいつ打っているんだ?と聞かれる ことも多々ある。録画だと思い込んでしまうカスもいるほど徹底されているのだ。これらもすべてリスナー主体な配信を目指している一族にとっては苦でもなんでもないのです。 常連でもそのすべてを把握しきれてはいない超TAS人ファミリーの全貌を今日は特別に紹介しよう。 以下はネタで別人と言っているがすべて同一人物である。 所有アカウント(クリックで配信ページ) 配信ランク 特徴 超TAS人 SSSSS 最強のRTA配信者 超TAS人2 SSSSS リスナー視点でのプレイを大事にする文句なしのSSSSSランク配信者 魔人ブウ AA スーパーマリオカートでいきなり左上をとったブウさんは大型の新人配信者だ。ドラクエリレーを任されたり最初からラスボスまで配信を任されたりTAS様からの信頼も厚いデブ ベジット A 平日専用の左上ゲッターとして養成された彼は手軽に短時間で楽しめる作品を担当している。 ミスターサタン C→ランクアップA ドラクエ5などで左上経験はあったがゴミカス配信をよく任されるカスだった。しかしCランクにもかかわらずFF9配信でエクスカリバー取得と325人を記録し今最も勢いのある逸材になりつつある。 ダーブラ D バトルドッチボールで鮮烈デビュー ティーダ Z ティーダはRTAで記録狙いしてるところをを延々と垂れ流し続ける自己満ゴミカス糞配信者。TAS様のおこぼれ配信で初めての左上をとった たす人 雑魚 超魔界村の世界記録保持者だがゴミ。ドラクエリレーではモンスターズを担当した ゴテンクス 屑 マジでカス ライトニング カス ほんっとゴミ クリリン ゴミ ゴミだけど以外とアクトレイザーはカイさんよりも上手くノーミスクリアも可能なハゲ 超TAS人3 初代z〜sランク かつてカス配信担当だったがSSSランクに到達しその後役目を終え引退。567人を記録したのもこいつ 超TAS人4 初代z〜s かつてゴミ配信担当だったがSSSランクに到達しその後役目を終え引退 その他所有しているアカウント 力力ロット 孫ゴクウ ゴテン ゴハン 孫悟飯 孫悟天 ビーデル 牛魔王 界王様 亀仙人 ランチ バータ ポルンガ セルジュニア 界王神 グレートサイヤマン 則巻アラレ 超TAS人一族ではない偽物コテ 超TAS人Final 超TAS人GOD